Crash Boom Bang!

Crash Boom Bang!
Información general
Desarrollador Dimps
Distribuidor Sierra Entertainment
Datos del juego
Género Minijuegos
Modos de juego Multijugador
Clasificaciones ESRB: E

OFLC: G
Datos del software
Plataformas Nintendo DS
Datos del hardware
Formato Cartucho de 512MB
Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Estados Unidos 10 de octubre de 2006
Bandera de Unión Europea 27 de octubre de 2006
Bandera de Japón 20 de julio de 2006
Bandera de Australia 2 de noviembre de 2006
Crash Bandicoot
Crash Tag Team Racing
Crash Boom Bang!
Crash: Lucha de Titanes
Enlaces

Crash Boom Bang!, conocido en Japón como Crash Bandicoot Festival (クラッシュ バンディクー フェスティバル), es un videojuego desarrollado por Dimps y publicado por Sierra Entertainment para la consola Nintendo DS. Fue lanzado en Japón el 20 de julio de 2006, en América del Norte el 10 de octubre de 2006, en Europa el 27 de octubre de 2006, y en Australia el 2 de noviembre de 2006. Se trata del primer (y hasta ahora único) juego de la serie Crash Bandicoot a ser desarrollado por una empresa japonesa, la primera en ser lanzada en Japón antes de que Estados Unidos.

Crash Boom Bang! es la décima tercera entrega de la serie Crash Bandicoot y una secuela indirecta a otro videojuego de la serie, Crash Bash, además de ser el primer juego de la serie que se lanzará exclusivamente para Nintendo DS. La historia se centras en un premio multi-millonario que utiliza los personajes de la serie para descubrir un objeto poderoso llamado el "Super Potenciador de los cristales". Este juego es parecido al Crash Bash en sí ya que ambos traen mini-juegos.

El juego ha recibido una recepción crítica bastante negativa, principalmente por la unanimidad en su lanzamiento, el poco humor, los gráficos "origami" y por ser un videojuego muy difícil.


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